--- title: Java面向对象基础 date: 2020-09-30 12:17:29 tags: - Java - 面向对象 categories: - Java基础 --- ## 初识面向对象 ### 面向过程和面向对象 **面向过程思想:** * 是把模型分解成一步一步的过程。步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…… * 面向过程适合处理一些较为简单的问题 **面向对象思想:** * 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。 * 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题! 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路、来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。 ### 什么是面向对象 面向对象编程(Object-Oriented Progrsmming,OOP)是一种通过对象的方式,把现实世界映射到计算机模型的一种编程方法。 **面向对象编程的本质就是:**以类的方式组织代码,以对象的形式封装数据。 **面向对象的核心思想:** * **三大思想:**面向对象思想从概念上讲分为以下三种OOA、OOD、OOP * OOA:面向对象分析(Object Oriented Analysis) * OOD:面向对象设计(Object Oriented Design) * OOP:面向对象程序(Object Oriented Programming) * **抽象** * **三大特性** * 封装性:所有的内容对外部不可见 * 继承性:将其他的功能继承下来继续发展 * 多态性:方法的重载本身就是一个多态性的体现 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。 ## 方法 具体可参考 [java方法](http://pengspace.top/2020/05/30/Java方法/#more),此处只做一些补充说明 #### 方法的定义 ##### 修饰符 ##### 返回类型 ##### break和return的区别 `break`:结束整个循环 `continue`:结束本次循环 `return`: 结束方法,返回一个结果 ##### 方法名 注意规范,首字母小写和驼峰原则。见名知意 ##### 参数列表 (参数类型,参数名)… ##### 异常抛出 ```java 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名) throws 异常类型(如 IOException) { ... 方法体 ... return 返回值; } ``` #### 方法的调用 ##### 静态方法和非静态方法 非静态方法不能通过类名直接调用,若要调用非静态方法,必须先实例化该方法所在类的对象,通过对象来调用。 静态方法可以通过类名直接调用,也可以通过对象调用。 ```java //Demo.java public class Demo { public static void main(String[] args) { Student.say1(); //Student.say2(); 错误,非静态方法不能通过类名直接调用 Student stu = new Student(); //实例化对象 stu.say1(); stu.say2(); } } //Student.java public class Student { //静态方法 public static void say1(){ System.out.println("静态方法"); } //非静态方法 public void say2(){ System.out.println("非静态方法"); } } ``` 静态方法是和类一起加载的,而非静态方法是在类实例化后才会起作用的,所以在类中,也不能在静态方法中去调用非静态方法 ##### 形参与实参 > 形式参数:是在定义函数名和函数体的时候使用的参数,目的是用来接收调用该函数时传入的参数。 > > 实际参数:在调用有参函数时,主调函数和被调函数有数据传递关系。在主调函数中调用一个函数时,函数后面括号中的参数称为“实际参数”。 ```java public class Demo { public static void main(String[] args) { Demo demo = new Demo(); //实际参数和形式参数的类型要对应 int add = demo.add(1,2); //1和2是实参 } public int add(int a,int b){ //a和b是形参 return a+b; } } ``` 实际参数是调用有参方法时真正传递的内容,而形式参数是用于接收实参内容的参数。 ##### 值传递与引用传递 Java中都是值传递。 后续会专门写一篇来讲述Java为什么都是值传递。 ## 类与对象 ### 类与对象的关系 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。比如Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体事物应该具备的特点和行为。 对象是抽象概念的具体实例。比如 你就是个人的具体实例,你家的旺财就是狗的一个具体实例。能够体现出特点、展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。 ### 类的定义格式 ```java class 类名称{ 成员属性 成员方法 } 属性定义格式: 数据类型 属性名; 属性定义并赋值的格式: 数据类型 属性名 = 初始化值; 方法定义格式: 权限修饰符 返回值类型 方法名(形式参数列表){ //方法体 return 返回值; } ``` ### 对象的创建 使用`new`关键字创建对象。 使用`new`关键字创建对象的时候,除了为对象分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。 ```java 一个类要想真正的进行操作,则必须依靠对象,对象的定义格式如下: 类名称 对象名称 = new 类名称(); 如果要想访问类中的属性或方法(方法的定义),则可以依靠以下的语法形式: 访问类中的属性: 对象.属性 ; 调用类中的方法: 对象.方法(实际参数列表) ; ``` ### 构造方法(构造器)详解 一个类中即使什么都不写,也可以实例化该类的对象,那是因为,类中默认存在一个方法,就是**构造器**。 类中的**构造器**也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点: * 必须和类的名字相同 * 必须没有返回类型,也不能写void 我们在使用`new`关键字实例化对象时,本质是在调用构造器,来初始化值。 构造器可以重载,但注意,一旦你定义了有参构造器,如果还想使用无参构造,无参构造器就必须也显式定义。 ```java //Person.java public class Person { //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法 //默认构造器 public Person(){} String name; //无参构造器 public Person(){ } //有参构造器:一旦定义了有参构造,无参构造器就必须显式定义 public Person(String name){ this.name = name; } } //Application.java public class Application { public static void main(String[] args) { //new 实例化对象 Person person = new Person(); Person person1 = new Person("brian"); System.out.println(person.name); //null System.out.println(person1.name); //brian } } ``` ### 匿名对象 ```tex 没有对象名称的对象 就是匿名对象。 匿名对象只能使用一次,因为没有任何的对象引用,所以将称为垃圾,等待被GC回收。 只使用一次的对象可以通过匿名对象的方式完成,这一点在以后的开发中将经常使用到。 ``` ```java public class Application { public static void main(String[] args) { int num = new Math().sum(100,20); //匿名对象 } } class Math { int sum(int x,int y){ return x+y; } } ``` ## 创建对象内存分析 ### 栈 > Java栈的区域很小 , 大概2m左右 , 特点是存取的速度特别快 > > 栈存储的特点是, 先进后出 > > 存储速度快的原因: > > 栈内存, 通过 '栈指针' 来创建空间与释放空间 ! > > 指针向下移动, 会创建新的内存, 向上移动, 会释放这些内存 ! > > 这种方式速度特别快 , 仅次于PC寄存器 ! > > 但是这种移动的方式, 必须要明确移动的大小与范围 , 明确大小与范围是为了方便指针的移动 , 这是一个对于数据存储的限制, 存储的数据大小是固定的 , 影响了程序 的灵活性 ~ > > 所以我们把更大部分的数据 存储到了堆内存中 > > > > 存储的是: > > ​ 基本数据类型的数据 以及 引用数据类型的引用! > > ​ 例如: > > ​ int a =10; > > ​ Person p = new Person(); > > ​ 10存储在栈内存中 , 第二句代码创建的对象的引用(p)存在栈内存中 ### 堆 > 存放的是类的对象 . > > Java是一个纯面向对象语言, 限制了对象的创建方式: > > ​ 所有类的对象都是通过new关键字创建 > > new关键字, 是指告诉JVM , 需要明确的去创建一个新的对象 , 去开辟一块新的堆内存空间: > > 堆内存与栈内存不同, 优点在于我们创建对象时 , 不必关注堆内存中需要开辟多少存储空间 , 也不需要关注内存占用 时长 ! > > 堆内存中内存的释放是由GC(垃圾回收器)完成的 > > 垃圾回收器 回收堆内存的规则: > > ​ 当栈内存中不存在此对象的引用时,则视其为垃圾 , 等待垃圾回收器回收 ! ### 方法区 > 存放的是 > > - 类信息 > - 静态的变量 > - 常量 > - 成员方法 > > 方法区中包含了一个特殊的区域 ( 常量池 )(存储的是使用static修饰的成员) ### PC寄存器 > PC寄存器保存的是 当前正在执行的 JVM指令的 地址 ! > > 在Java程序中, 每个线程启动时, 都会创建一个PC寄存器 ! ### 本地方法栈 > 保存本地(native)方法的地址 !