--- title: 枚举、注解和反射 date: 2020-11-16 19:24:54 tags: - Java categories: - Java基础 --- ## 枚举 ### 简介 JDK1.5引入了新的类型——枚举。 在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... 。很难管理。 枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。用于定义有限数量的一组同类常量,例如: ```tex 错误级别: 低、中、高、急 一年的四季: 春、夏、秋、冬 商品的类型: 美妆、手机、电脑、男装、女装... ``` 在枚举类型中定义的常量是该枚举类型的**实例**。 ### 定义格式 ```java 权限修饰符 enum 枚举名称 { 实例1,实例2,实例3,...实例n; } ``` ```java public enum Level { LOW(1), MEDIUM(2), HIGH(3), URGENT(4); private int levelValue; private Level(int levelValue) { this.levelValue = levelValue; } public int getLevelValue() { return levelValue; } } ``` ```java public enum Level { //这样的方式更常用,通过字面意思就能理解枚举中常量的含义 LOW, MEDIUM, HIGH, URGENT; } ``` ### 枚举类的主要方法 Enum抽象类常见方法 Enum是所有Java语言枚举类型的公共基本类,以下是它的常见方法: | 变量和类型 | 方法 | 描述 | | :---------------------------: | :---------------------------------------: | :----------------------------------------------------------: | | `protected Object` | `clone()` | 抛出CloneNotSupportedException。 | | `int` | `compareTo(E o)` | 将此枚举与指定的对象进行比较。 | | `boolean` | `equals(Object other)` | 如果指定的对象等于此枚举常量,则返回true。 | | `Class` | `getDeclaringClass()` | 返回与此枚举常量的枚举类型对应的Class对象。 | | `int` | `hashCode()` | 返回此枚举常量的哈希码。 | | `String` | `name()` | 返回此枚举常量的名称,与其枚举声明中声明的完全相同。 | | `int` | `ordinal()` | 返回此枚举常量的序数(它在枚举声明中的位置,其中初始常量的序数为零)。 | | `String` | `toString()` | 返回声明中包含的此枚举常量的名称。 | | `static> T` | `valueOf(Class enumType, String name)` | 返回具有指定名称的指定枚举类型的枚举常量。 | > 以上方法中,只有toString()方法可以被重写 ### 实现接口的枚举类 所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。 每个枚举对象,都可以实现自己的抽象方法 ```java public interface LShow{ void show(); } public enum Level implements LShow{ LOW{ @Override public void show(){ //... } },MEDIUM{ @Override public void show(){ //... } },HIGH{ @Override public void show(){ //... } }; } ``` ### 注意事项 * 一旦定义了枚举,最好不要妄图修改里面的值,除非修改是必要的。 * 枚举类默认继承的是java.lang.Enum类而不是Object类 * 枚举类不能有子类,因为其枚举类默认被final修饰 * 只能有private构造方法 * switch中使用枚举时,直接使用常量名,不用携带类名 * 不能定义name属性,因为自带name属性 * 不要为枚举类中的属性提供set方法,不符合枚举最初设计初衷。 ## 注解 ### 简介 Java 注解(Annotation)又称 Java 标注,是 JDK5.0 引入的一种注释机制。 Java 语言中的类、方法、变量、参数和包等都可以被标注。和注释不同,Java 标注可以通过反射获取标 注内容。在编译器生成类文件时,标注可以被嵌入到字节码中。Java 虚拟机可以保留标注内容,在运行 时可以获取到标注内容 。 当然它也支持自定义 Java 标注。 主要用于:编译格式检查、反射中解析、生成帮助文档、跟踪代码依赖等 ### 内置注解 * `@Override `: 重写 * 定义在java.lang.Override * `@Deprecated`:废弃 * 定义在java.lang.Deprecated * `@SafeVarargs` * Java 7 开始支持,忽略任何使用参数为泛型变量的方法或构造函数调用产生的警告。 * `@FunctionalInterface`: 函数式接口 * Java 8 开始支持,标识一个匿名函数或函数式接口。 * `@Repeatable`:标识某注解可以在同一个声明上使用多次 * Java 8 开始支持,标识某注解可以在同一个声明上使用多次。 * `SuppressWarnings()` 抑制编译时的警告信息。 * 定义在java.lang.SuppressWarnings * 三种使用方式 * `@SuppressWarnings("unchecked")` : 抑制单类型的警告 * `@SuppressWarnings("unchecked","rawtypes")`:抑制多类型的警告 * `@SuppressWarnings("all") `:抑制所有类型的警告 * 参数列表: * | 关键字 | 用途 | | ------------------------ | -------------------------------------------------- | | all | 抑制所有警告 | | boxing | 抑制装箱、拆箱操作时候的警告 | | cast | 抑制映射相关的警告 | | dep-ann | 抑制启用注释的警告 | | deprecation | 抑制过期方法警告 | | fallthrough | 抑制确在switch中缺失breaks的警告 | | finally | 抑制finally模块没有返回的警告 | | hiding | 抑制相对于隐藏变量的局部变量的警告 | | incomplete-switch | 忽略没有完整的switch语句 | | nls | 忽略非nls格式的字符 | | null | 忽略对null的操作 | | rawtypes | 使用generics时忽略没有指定相应的类型 | | restriction | 抑制禁止使用劝阻或禁止引用的警告 | | serial | 忽略在serializable类中没有声明serialVersionUID变量 | | static-access | 抑制不正确的静态访问方式警告 | | synthetic-access | 抑制子类没有按最优方法访问内部类的警告 | | unchecked | 抑制没有进行类型检查操作的警告 | | unqualified-field-access | 抑制没有权限访问的域的警告 | | unused | 抑制没被使用过的代码的警告 | ### 元注解 元注解就是**作用在其他注解**的注解。有下面几种: * `@Retention`- 标识这个注解怎么保存,是只在代码中,还是编入class文件中,或者是在运行时可以通过反射访问。 * `@Documented` - 标记这些注解是否包含在用户文档中。 * `@Target` - 标记这个注解应该是哪种 Java 成员。 * `@Inherited` - 标记这个注解是自动继承的 * 子类会继承父类使用的注解中被`@Inherited`修饰的注解 2. 接口继承关系中,子接口不会继承父接口中的任何注解,不管父接口中使用的注解有没有 被`@Inherited`修饰 3. 类实现接口时不会继承任何接口中定义的注解 ### 自定义注解 #### 注解架构 ![](https://i.loli.net/2020/10/26/e5pqFSIxH2NdlUn.png) * **`Annotation`与`RetentionPolicy` 、`ElementType` 。** 每 1 个 `Annotation` 对象,都会有**唯一的 `RetentionPolicy` 属性,有 1~n个`ElementType`属性**。 * **`ElementType`(注解的用途类型)** "每 1 个 `Annotation`" 都与 "1~n 个 `ElementType`" 关联。当 `Annotation` 与某个 `ElementType` 关联时,就意味着:`Annotation`有了某种用途。例如,若一个 `Annotation` 对象是 `METHOD` 类型,则该`Annotation` 只能用来修饰方法。 ```java package java.lang.annotation; public enum ElementType { TYPE, // 类、接口(包括注释类型)或枚举声明 FIELD, // 字段声明(包括枚举常量) METHOD, // 方法声明 PARAMETER, // 参数声明 CONSTRUCTOR, // 构造方法声明 LOCAL_VARIABLE, // 局部变量声明 ANNOTATION_TYPE,// 注释类型声明 PACKAGE // 包声明 } ``` * **`RetentionPolicy`(注解作用域策略)**。 "每 1 个 `Annotation`" 都与 "1 个 `RetentionPolicy`" 关联。 * 若 `Annotation` 的类型为 `SOURCE`,则意味着:`Annotation` 仅存在于编译器处理期间,编译器处理完之后,该`Annotation` 就没用了。 例如,"`@Override`" 标志就是一个 `Annotation`。当它修饰一个方法的时候,就意味着该方法覆盖父类的方法;并且在编译期间会进行语法检查!编译器处理完后,"`@Override`" 就没有任何作用了。 * 若 `Annotation` 的类型为 `CLASS`,则意味着:编译器将 `Annotation` 存储于类对应的 `.class`文件中,它是 `Annotation` 的默认行为。 * 若 `Annotation` 的类型为 `RUNTIME`,则意味着:编译器将 `Annotation` 存储于 `.class` 文件中,并且可由JVM读入。 ```java package java.lang.annotation; public enum RetentionPolicy { SOURCE, //Annotation信息仅存在于编译器处理期间,编译器处理完之后就没有该Annotation信息了 CLASS, //编译器将Annotation存储于类对应的.class文件中。默认行为 RUNTIME //编译器将Annotation存储于class文件中,并且可由JVM读入 } ``` #### 定义格式 ```java @interface 自定义注解名{} ``` > 注意事项 > > 1. 定义的注解,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口 > 2. **注解中的每一个方法,实际是声明的注解配置参数** > * 方法的名称就是配置参数的名称 > * 方法的返回值类型,就是配置参数的类型。只能是:基本类型/Class/String/enum > 3. 可以通过default来声明参数的默认值 > 4. 如果只有一个参数成员,一般参数名为value > 5. 注解元素必须要有值,我们定义注解元素时,经常使用空字符串、 0 作为默认值。 **案例** ```java @Documented @Target(ElementType.TYPE) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface MyAnnotation1 { 参数类型 参数名() default 默认值; } ``` 上面代码的作用是定义一个 `Annotation`,我们可以在代码中通过 "`@MyAnnotation1`" 来使用它。 `@Documented`, `@Target`,`@Retention`,`@interface` 都是来修饰 `MyAnnotation1` 的。含义: * `@interface` 使用 `@interface` 定义注解时,意味着它实现了 `java.lang.annotation.Annotation` 接口,即该注解就是`一个Annotation`。 > 定义`Annotation` 时,`@interface` 是必须的。 > > 注意:它和我们通常的 `implemented` 实现接口的方法不同。`Annotation` 接口的实现细节都由编译器完成。通过 `@interface` 定义注解后,该注解不能继承其他的注解或接口。 * `@Documented` 类和方法的 `Annotation` 在缺省情况下是不出现在 `javadoc` 中的。如果使用 `@Documented` 修饰该 `Annotation`,则表示它可以出现在 `javadoc` 中。 > 定义 `Annotation` 时,**`@Documented `可有可无**;若没有定义,则 `Annotation` 不会出现在 `javadoc`中。 * `@Target(ElementType.TYPE)` `ElementType` 是 `Annotation` 的类型属性。而 `@Target` 的作用,就是来指定`Annotation` 的类型属性的。 `@Target(ElementType.TYPE)` 的意思就是指定该 `Annotation` 的类型是 `ElementType.TYPE`。这就意味着,`MyAnnotation1` 是来修饰"类、接口(包括注释类型)或枚举声明"的注解。 > 定义 `Annotation` 时,**`@Target` 可有可无**。若有 `@Target`,则该 `Annotation` 只能用于它所指定的地方;若没有 `@Target`,则该 `Annotation` 可以用于任何地方。 * `@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)` `RetentionPolicy` 是 `Annotation` 的策略属性,而 `@Retention` 的作用,就是指定`Annotation` 的策略属性。 `@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)` 的意思就是指定该 `Annotation` 的策略是 `RetentionPolicy.RUNTIME`。这就意味着,编译器会将该 `Annotation` 信息保留在 `.class `文件中,并且能被JVM虚拟机读取。 > 定义 `Annotation` 时,`@Retention `可有可无。若没有 `@Retention`,则默认是 > `RetentionPolicy.CLASS`。 ## 反射 ### 概述 [JAVA反射机制](https://baike.baidu.com/item/JAVA%E5%8F%8D%E5%B0%84%E6%9C%BA%E5%88%B6/6015990?fr=aladdin)是在运行状态中,获取任意一个类的结构 、 创建对象 、得到方法、执行方法 、属性,这种在运行状态动态获取信息以及动态调用对象方法的功能被称为java语言的反射机制。 ### 类加载器 Java类加载器(Java Classloader)是Java运行时环境(Java Runtime Environment)的一部分,负责动态加载Java类到Java虚拟机的内存空间中。 java默认有三种类加载器:`BootstrapClassLoader`、`ExtensionClassLoader`、`App ClassLoader`。 * **BootstrapClassLoader(引导启动类加载器):** 嵌在JVM内核中的加载器,该加载器是用C++语言(原生语言)写的,主要负载加载JAVA_HOME/lib下的类库,引导启动类加载器无法被应用程序直接使用。 * **ExtensionClassLoader(扩展类加载器)**: ExtensionClassLoader是用JAVA编写,且它的父类加载器是Bootstrap。 是由sun.misc.Launcher$ExtClassLoader实现的,主要加载JAVA_HOME/lib/ext目录中的类库。 * **App ClassLoader(应用类加载器)**: App ClassLoader是应用程序类加载器,负责加载应用程序classpath目录下的所有jar和class文 件。它的父加载器为Ext ClassLoader ![](https://i.loli.net/2020/10/26/TGtjSkCnMwp8qUO.png) > 类通常是按需加载,即第一次使用该类时才加载。由于有了类加载器,Java运行时系统不需要知道文件与文件系统。 > > **委派** > > 双亲委派模型:如果一个类加载器收到了一个类加载请求,它不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求转交给父类加载器去完成。每一个层次的类加载器都是如此。因此所有的类加载请求都应该传递到最顶层的启动类加载器中,只有到父类加载器反馈自己无法完成这个加载请求(在它的搜索范围没有找到这个类)时,子类加载器才会尝试自己去加载。委派的好处就是避免有些类被重复加载。 > **加载配置文件** > > 如果我们的项目下有source文件夹,类.class.getClassLoader().getResourceAsStream(文件名)加载的是source文件夹下的文件,前提是将文件夹定义为Resources Root > > ![image-20201026212548653](https://i.loli.net/2020/10/26/4THGmUu6PEno3qk.png) > > ![](https://i.loli.net/2020/10/26/JqeIEhX34APUScv.png) ### 获取类对象 要想了解一个类,必须先要获取到该类的字节码文件对象。在Java中,每一个字节码文件,被加载到内存后,都存在一个对应的Class类型的对象 **得到Class的几种方式** 1. 如果在编写代码时, 知道类的名称, 且类已经存在, 可以通过下面代码得到一个类的 类对象 ```java 包名.类名.class ``` 2. 如果拥有类的对象, 可以通过下面代码得到一个类的类对象 ```java Class 对象.getClass() ``` 3. 如果在编写代码时, 知道类的名称 , 可以通过下面代码得到一个类的类对象 ```java Class.forName("包名.类名"); ``` 上述的三种方式, 在调用时, 如果类在内存中不存在, 则会加载到内存! 如果类已经在内存中存在, 不会重复加载, 而是重复利用! ![](https://i.loli.net/2020/10/26/2X4A53NFvROnwGx.png) > (一个class文件 在内存中不会存在两个类对象 ) > > 特殊的类对象 > > * 基本数据类型的类对象: > * 基本数据类型.class > * 包装类.type > * 基本数据类型包装类对象: > * 包装类.class ### 获取Constructor **通过class对象 获取一个类的构造方法** 1. 通过指定的参数类型, 获取指定的单个构造方法 ```java getConstructor(参数类型的class对象数组) ``` 例如,构造方法如下: ```java Person(String name,int age) ``` 得到这个构造方法的代码如下: ```java Constructor c = p.getClass().getConstructor(String.class,int.class); ``` 2. 获取构造方法数组 ```java getConstructors(); ``` 3. 获取所有权限的单个构造方法 ```java getDeclaredConstructor(参数类型的class对象数组) ``` 4. 获取所有权限的构造方法数组 ```java getDeclaredConstructors(); ``` **Constructor 创建对象** 常用方法: * `newInstance(Object... para)` 调用这个构造方法, 把对应的对象创建出来 参数: 是一个Object类型可变参数, 传递的参数顺序 必须匹配构造方法中形式参数列表的顺序! * `setAccessible(boolean flag)` 如果flag为true 则表示忽略访问权限检查 !(可以访问任何权限的方法) ![](https://i.loli.net/2020/10/26/OUb4plBsyCr7gX2.png) ### 获取Method **通过class对象获取一个类的方法** 1. 根据参数列表的类型和方法名, 得到一个方法(public修饰的) ```java getMethod(String methodName , class... clss) ``` 2. 得到一个类的所有方法 (public修饰的) ```java getMethods() ``` 3. 根据参数列表的类型和方法名, 得到一个方法(除继承以外所有的:包含私有,公有, 保护, 默认) ```java getDeclaredMethod(String methodName , class... clss) ``` 4. 得到一个类的所有方法 (除继承以外所有的:包含私有,公有, 保护, 默认) ```java getDeclaredMethods() ``` **Method 执行方法** * `invoke(Object o,Object... para)` 参数1. 要调用方法的对象 参数2. 要传递的参数列表 * `getName()` 获取方法的方法名称 * `setAccessible(boolean flag)` 如果flag为true 则{表示忽略访问权限检查 !(可以访问任何权限的方法) ![](https://i.loli.net/2020/10/26/u3T6tlMyavn59Kf.png) ### 获取Field **通过class对象 获取一个类的属性** 1. 根据属性的名称, 获取一个属性对象 (所有属性) ```java getDeclaredField(String filedName) ``` 2. 获取所有属性(所有权限) ```java getDeclaredFields() ``` 3. 根据属性的名称, 获取一个属性对象 (public属性) ```java getField(String filedName) ``` 4. 获取所有属性 (public) ```java getFields() ``` **Field 属性的对象类型** 常用方法: * `get(Object o)` 参数: 要获取属性的对象,获取指定对象的此属性值 * `set(Object o , Object value)` 参数1.要设置属性值的对象,参数2. 要设置的值。设置指定对象的属性的值 * `getName()` 获取属性的名称 * `setAccessible(boolean flag)` 如果flag为true 则表示忽略访问权限检查 !(可以访问任何权限的属性) ![](https://i.loli.net/2020/10/26/JzatTMCxEkdjfZw.png) ### 获取注解信息 **获取类/属性/方法的全部注解对象** ```java Annotation[] annotations = Class/Field/Method.getAnnotations(); for (Annotation annotation : annotations) { System.out.println(annotation); } ``` **根据类型获取类/属性/方法的注解对象** ``` 注解类型 对象名 = (注解类型) c.getAnnotation(注解类型.class); ``` ![](https://i.loli.net/2020/10/26/ZuIB4gvK5yWfUxD.png) ## 内省 ### 简介 内省即基于反射 ,java所提供的一套应用到JavaBean的API。 > 一个定义在包中的类 ,拥有无参构造器,所有属性私有,所有属性提供get/set方法,实现了序列化接口。这种类, 我们称其为 bean类。 > > Java提供了一套java.beans包的api ,对反射的操作,进行了封装! ### Introspector 获取Bean类信息,方法: `BeanInfo getBeanInfo(Class cls)` :通过传入的类信息, 得到这个Bean类的封装对象. ### BeanInfo 常用的方法: `MethodDescriptor[] getPropertyDescriptors()`:获取bean类的 get/set方法 数组 ### MethodDescriptor 常用方法: `Method getReadMethod()`:获取一个get方法 `Method getWriteMethod()`:获取一个set方法 有可能返回null 注意加判断! ![image-20201026234226051](https://i.loli.net/2020/10/26/8UqRoVuAdaIewJ6.png)